Sovenis-Terranova, A. M., Vilela España, A. V. ., García-Hevia, S. ., & González-Domínguez, N. Y. . (2026). Gamificación como Estrategia Didáctica para Fortalecer el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje en Estudiantes del Bachillerato Técnico en Informática. Erevna Research Reports, 4(1), e2026012. https://doi.org/10.70171/c61e2760